Final Fantasy 14 | Lizco - Part 3

Author Archiv

Diesmal geht es um die Senkung der Reisekosten sowie die Anpassung der Freibriefe im kommenden Update.
Dauert nicht mehr lange – dann könnt ihr euch auf massig Erweiterungen und Verbesserungen freuen!

Zur Senkung der Reisekosten
Kurz gesagt: Es ist geplant, den Anima-Verbrauch für „Teleport“ und „Rückführung“ zu senken.
So werden beispielsweise die Kosten für einen Teleport zu einem Ätheryten innerhalb eines der drei Stadtstaaten halbiert. Des Weiteren kann man bis zu drei Orte frei wählen, die man zu seiner Liste von favorisierten Reisezielen hinzufügt. Teleporte zu diesen drei Ätheryten verbrauchen auch nur halb so viel Anima wie bisher.
Der Anima-Verbrauch bei einer Rückführung wird von 2 auf 1 herabgesetzt.
*Achtung: Die Ätheryten innerhalb der drei Stadtstaaten können nicht als favorisiertes Reiseziel registriert werden.
252_0
Zur Anpassung der Freibriefe
Neben der neuen Funktion zum Verändern des Schwierigkeitsgrades von bereits aktivierten Freibriefen, der Anpassung der Stärke verschiedener Monster sowie der Verbesserung der Anzeige der Ziele auf der Minikarte wird es noch viele weitere Anpassungen bei den Freibriefen geben. Diese enthalten: eine Überarbeitung des Verbundschein-Systems sowie neue Routine- und Erfahrungspunkt-Boni.
Mit dem Versions-Update im Dezember werden dann außerdem Freibriefe hinzukommen, bei denen die Abenteurer zum ersten Mal auf Notorische Monster treffen. Eine Vielzahl an weiteren, ebenfalls neuen Freibriefen ist natürlich auch geplant.
Ebenso könnt ihr euch auf Anpassungen bei der Monsterhatz, beim Beutegut und anderen Spielinhalten freuen, an denen bereits mit Hochdruck gearbeitet wird.

Comments Keine Kommentare »

Am 24. November könnt ihr euch auf ein großes Versionsupdate freuen, welches einige schicke Besserungen mitbringt. Natürlich folgen noch weitere Updates – aber erst einmal… hier die Änderungen:

Entwicklung und Entfaltung des Charakters
Trefferquote
Die Trefferquote von physischen sowie magischen Attacken wird angehoben, sodass die Erfolgsaussichten von Angriffen insgesamt steigen.
Routineerwerb im Kampf
Im Kampf seinen Routinewert zu erhöhen wird ab nun genauso funktionieren, wie die Art, zu Erfahrungspunkten zu kommen: duch den Sieg über einen Gegner. Das bedeutet für den Gruppenkampf, dass der Routinewert nicht mehr einseitig und unproportional für einige Gruppenmitglieder ansteigen kann. Damit einhergehend wird aber auch die Menge an Routinepunkten erhöht, die man für den Sieg über die verschiedenen Monster bekommt, sodass auch kleine Gruppen nicht im Nachteil sind.
Diese beiden Modifikationen bewirken eine Beschleunigung des Kampfs, und auch der Routinewert wird schneller steigen als bisher. Darüber hinaus, um die Weiterentwicklung des Charakters in seinen Fertigkeiten insgesamt motivierender zu gestalten, wird die erforderliche Routine für den Aufstieg in Fertigkeitsstufen zwischen 11 und 31 etwas herabgesetzt. Damit ihr schon in einem frühen Stadium zu bestimmten lohnenden Spielinhalten gelangen könnt, werden besonders bei den Fertigkeitsstufen zwischen 11 und 20 größere Änderungen vorgenommen. Welche Routinewerte danach konkret für die Aufstufung erforderlich sind, könnt ihr am Tag des Updates auf dem Lodestone erfahren.

Comments Keine Kommentare »

Updates braucht das Land! Und SquareEnix ist dem Ruf der Spieler gefolgt und möchte nun schon früher mit reichlich Updates aufschlagen.
In diesen werden dann Themen wie etwa die Karte, Chatfenster, Menüs und vieles mehr vorgenommen.
So ziemlich alles für eine bessere vorgehensweise. Na und das ist doch mal was!

Näheres erfahrt ihr im Forum -> Hier geht es zum Thema

Comments Keine Kommentare »

Im Forum gibt es seit kurzem eine neue Abteilung… den guten alten Marktplatz :)
Hier könnt ihr eure Waren, wie etwa Waffen/Rüstungen, Handwerkskram und mehr anbieten.
Die Preise bestimmt ihr. Es empfiehlt sich aber zuvor ein Server auszuwählen ;)
Das erleichtert das Handeln.

HIER gelangt ihr zum Marktplatz.

Comments Keine Kommentare »

Nun ist es soweit, Final Fantasy 14 ist offiziell draußen – sogar beide Editionen :)
Leider laufen gerade ein paar Wartungsarbeiten, doch diese gilt es zu entschuldigen denn… das bedeutet doch, es wird was am Spiel gearbeitet.
Wohlmöglich werden die Server um ca. 20 Uhr wieder erreichbar sein.

In der Zwischenzeit könnt ihr euch ja mal das Tutorial anschauen. Für alle die nun zum ersten mal dieses Spiel anfangen, ist dies durchaus ratsam. Im Forum wird euch ebenfalls geholfen und zu einigen Fragen sind bereits Themen erstellt. Hierfür einfach die Suche benutzen.

Viel Spaß also noch in Eorzea!

Comments Keine Kommentare »

Nun ist es soweit, die Open-Beta ist vorrüber.

Jetzt heißt es für die Entwickler nochmal kräftig in die Tasten hauen und schwubbs steht schon der Release vor der Türe.
Für die Vorbesteller soll es schon am 22.09.10 losgehen. Alle anderen müssen sich noch ein wenig gedulden.

Welche Server zu Verfügung stehen, ist bereits bekannt. Ebenso was euch noch alles feines erwartet.
Und immer dran denken – das war eine Beta ;) Änderungen folgen mit der Zeit und laut den Entwicklern wird auch alles dran gesetzt – dies durchzuführen.
Ihr könnt euch also auf einiges freuen!

Wenn ihr noch Fragen habt und Informationen benötigt – schaut einfach mal im Forum nach.

Comments Keine Kommentare »

Hiho FF14-Community :) Folgende Dinge werden bis zum Release von Final Fantasy 14 vorbereitet. Wichtig wohl auch, das übernehmen des Charakternamens aus Final Fantasy 11 oder der Open-Beta.
Viel Spaß beim lesen!

-Offizielles Erscheinungsdatum von FINAL FANTASY XIV Ab dem 22. September 2010 um 1.00 Uhr (GMT) kann die Welt von Eorzea von denjenigen, die zum früheren Spielbeginn berechtigt sind, betreten werden. Der offizielle Service beginnt am 30. September 2010.
*Zusammen mit dem ersten Start wird der Client Patch zur Verfügung gestellt.

-Offizieller Start von “FINAL FANTASY XIV, The Lodestone”
Vor dem Start des Vorab-Spielservices, der ab dem 22. September 2010 um 1:00 Uhr genutzt werden kann, wird die offizielle Spieler-Seite “FINAL FANTASY XIV, The Lodestone” verfügbar sein. “The Lodestone” wird ab dem 21. September 2010 um 15:00 Uhr zugänglich sein.
Alle Neuigkeiten, Nachrichten und Einzelheiten zu den Versionsupdates von FINAL FANTASY XIV werden auf “The Lodestone” veröffentlicht.

Die URL zu “FINAL FANTASY XIV, The Lodestone” ist http://lodestone.finalfantasyxiv.com
*Momentan können nur einige Beta Tester auf die Seite zugreifen, sie wird jedoch ab dem 21. September 2010 um 15:00 Uhr für jeden zugänglich sein.

Deinstallation des Beta-Clients nach dem Ende des offenen Beta-Tests von FINAL FANTASY XIV.
Nachdem der offene Beta-Test beendet wurde, deinstalleren Sie bitte die Client-Software “FINAL FANTASY XIV Beta- Version.”

Wenn Sie die Vollversion von “FINAL FANTASY XIV” oder eine andere Software unserer Firma installieren, während sich die offene Beta Version von “FINAL FANTASY XIV” immer noch auf Ihrem Computer befindet, kann es zu Systemkonflikten kommen.

Sollten Sie versuchen die offene Beta-Version von “FINAL FANTASY XIV” zu deinstallieren, nachdem Sie die Vollversion installiert haben, werden alle Ihre Einstellungen möglicherweise zurückgesetzt.

* Die Spracheinstellungen Ihres Betriebssystems werden für die Vollversion von “FINAL FANTASY XIV” automatisch übernommen.

- Verfügbare Welten
Die folgenden Welten werden beim Start der Vollversion von “FINAL FANTASY XIV” zur Verfügung stehen, die ab dem 21. Sep. 2010 beginnt. Den Rest des Eintrages lesen »

Comments Keine Kommentare »

Auf der Tokyo Game Show wurde ein neuer Trailer veröffentlicht.
Zu sehen ist natürlich wieder die spektakuläre Landschaft und vor allem die geilen Bosse.
Und das beste – sie sehen nicht nur im Trailer so klasse aus, sondern auch im Spiel :)

Sollte man sich auf jeden Fall mal anschauen:

Ach ja… eines Tages mal nach Tokyo… ^_^

Comments Keine Kommentare »

Im Forum geht es ja schon heiss her. Wird das Spiel alle Wünsche erfüllen? Wird es gut werden? Wird es ein Flop werden?
Nun ja, es ist eine Beta – nech? Und es kommen noch reichlich Patches. Zumal, welches MMORPG ist von Beginn an perfekt? :)

Im Forum hat Shoki eine Liste erstellt mit Änderungen, die mit der Zeit noch folgen werden.
Die Infos sind von der offiziellen Seite und wurden übersetzt. Daher nehmt es mit der Übersetzung nicht zu ernst.
Hier ein kleiner Ausschnitt:

  • Der beste Weg zu Leveln ist es Freibriefe zu machen, sogar ohne “Guardians Favor” (EP-Buff). [Aus diesem Grund möchten wir das ausnutzen der Freibriefe verhindern, indem man alle Monster tötet und am Ende scheitert um ihn erneut zu versuchen.] Wie auch immer, wenn man den NPC besucht, von dem man den Freibrief bekommen hat, kann man ihn erneut versuchen.
  • Es wird einen Hardware-Maus support geben (Button zum aktivieren)
  • Wir glauben, das das Item Auswahl-Interface reaktivtionsfähig sein muss. Aus diesem Grund wird es zum Release eine stark verbesserte Version davon geben. Nach dem Release werden wir weiter daran arbeiten dies zu verbessern,
  • Das Dev-Team ist sich dessen bewusst, das es Probleme mit der Maus und dem Benutzer-interface gibt und entschuldigt sich dessen. Hardware Maus+ Interface verbesserungen werden einen starken Fokus bekommen.

HIER erfahrt ihr mehr und könnt euch darüber auslassen!

Comments Keine Kommentare »

Nun stehts fest. Am 20.09.2010 endet die Open-Beta.
Dann folgt die Ruhephase – zumindest für die Spieler, denn die Entwickler basteln derweil an den letzten Feinheiten.

Alle Vorbesteller können dann schon am 22.09. anfangen zu spielen. Alle anderen müssen sich leider noch etwas gedulden.
Ende des Monats ist es aber soweit – dann kann jeder die Welt von FF14 genießen!

Comments Keine Kommentare »