Er umkreist Menphina, strahlt tiefrot und kündigt Eorzeas Untergang an – Dalamud, der Nebenmond, der unheimlich gewandelte Satellit, ist es, worüber heute jeder Fischer flüstert, jeder Tellerwäscher Eorzeas schwätzt.
Abergläubischer Blödsinn? Unleugbares Symptom des nahenden Zerfalls? Was geht hier vor?
In wissenschaftlichen Begriffen ist Dalamud nichts weiter als ein „Nebenmond; natürlich entstandenes astronomisches Objekt, das sich in einer Umlaufbahn um den Planetoiden (Mond) Menphina befindet; instabile Bahn. Ungewöhnlicherweise keine Doppelasteroiden (gemeinsames Gravitationszentrum)“.
Im Volksmund nennt man Dalamud auch den „Wachhund Menphinas“, denn der Mythos identifiziert ihn mit dem treuen Hund der Mondgöttin Menphina. Wer kennt die Geschichte nicht, wie Dalamud der Sage nach seine Herrin vor angreifenden Monstern schützte und dabei selbst schwer verletzt wurde?
Und als ob der heldenhafte Himmelskörper nun tatsächlich bluten würde, färbt sich Dalamud in letzter Zeit in immer intensiverem Rot, dass es selbst dem bodenständigsten Laien auffällt, der noch nie einen verträumten Blick gen Himmel gerichtet hat. Das kann nicht mit rechten Dingen zugehen, und wenn auch nicht ein jeder gleich zu esoterischen Hypothesen Zuflucht nimmt – ganz behaglich ist der Anblick doch niemandem.
Posts Tagged “Community”Hallo liebe Community, wie sagt man – es ist nie zu spät zum helfen. Da sich eine Reise ins Krisengebiet als recht schwierig erweist – kommt hierbei das DRK (Deutsches Rotes Kreuz) in Frage. Gebt euch also nen Ruck und besucht die Spendenseite. Ich gebe euch mein Versprechen, dass es sich hierbei um die offizielle DRK-Seite handelt.
Mrz
14
2011
Erdbeben in Japan – Server vorerst offlineGeschrieben von Lizco in Allgemein, Community, tags: Community, serverWas derzeit in Japan abgeht, kann sich hierzulande wohl kaum einer vorstellen. [Datum & Zeit] [Betroffene Dienste] *Zusätzlich werden folgende Dienste nicht verfügbar sein: * Die offiziellen Webseiten, der FINAL FANTASY XIV Lodestone, Foren und das SQUARE ENIX-Support-Center werden weiterhin betrieben um unsere Kunden mit neuen Informationen bezüglich dieser Situation zu versorgen. Wir alle hoffen und wünschen uns, über eine schnellsten Besserung in Japan lesen/hören zu können. Anfang März erscheint der patch 1.16. Dieser hat wieder einiges an Inhalt, wie etwa neue Miniaufträge und eine neu angepasste Benutzeroberfläche, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Im Forum könnt ihr euch zum kommenden Patch 1.16 unterhalten. Zum Szenario und zu den Aufträgen Anpassungen am Spielsystem in Hinblick auf die Aufträge Verbesserung des Archivs Fanfare beim Stufenanstieg Verbesserung der Kamera Verbesserte Zielerfassung Update des Wörterbuchs der Auto-Übersetzerfunktion Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit bei Gildenfreibriefen
Feb
03
2011
Weitere Änderungen folgenGeschrieben von Lizco in Allgemein, Community, tags: CommunityIn der FF14-Schmiede wird geschuftet bis die Tasten qualmen. Durch den, leider nicht so großen, Erfolg des Spieles wurde nun einiges geändert. Ein neuer Chefentwickler ist am Start und es folgen reichlich Änderungen – die allesamt sehr zuversichtlich klingen. In den letzten Wochen gingen bereits einige Briefe des Produzenten mit den kommenden Änderungen umher. Nun mögen einige daran zweifeln und anderen ihnen eine Chance geben. Viel vorgenommen haben sie sich, das stimmt. Aber dahinter steckt auch eine große Firma, die das realisieren kann. So sollen Verbesserungen im Chatfenster folgen, sowie die Möglichkeit zu springen, Änderungen im Kampfsystem, Gildenfreibriefe und und und. Bereits jetzt sind Änderungen vorgenommen worden und ein größerer Patch steht kurz bevor. Ihr könnt euch gewiss auf reichlich neue Features freuen und testen könnt ihr das Spiel sowieso noch ein Weilchen ohne monatliche Gebühren. FF14 zählt sicherlich zu eines der aktuellsten Computerspiele welche aktuell auf dem Markt sind. Natürlich macht die Grafik nicht alles aus, wie ich immer so schön sage. Doch ein ehrgeiziges Team steckt dahinter, die es sich vorgenommen haben – der Community ein hübsches Final Fantasy liefern zu können. Was zum Beispiel noch folgen wird, könnt ihr in diesem Brief nachlesen.
Jan
01
2011
Frohes Neues und SpielerumfrageGeschrieben von Lizco in Allgemein, Community, tags: Community, umfrageZuerst einmal – frohes, erfolgreiches und gesundes neues Jahr! Tja so schnell geht das… erst noch um nen Baum gehockt und Geschenke ausgepackt – Friede Freude Eierkuchen, schon wird gesprengt und der ganze Kram beginnt von vorne, wie? Heben wir nun an dieser Stelle die Gläser und trinken auf einen erfolgreichen Neustart/Wiederaufbau von Final Fantasy 14! Das Entwicklerteam möchte gerne von EUCH erfahren, was ihr denn besser machen würdet. Beobachtet die Entwicklung, haut in die Tasten und gebt Vorschläge ab.
Dez
29
2010
Event – Himmelswende mit Hasen-KabutoGeschrieben von Lizco in Allgemein, tags: Community, event, himmelswendeDie Himmelswende naht – eine Zeit, in der sich die Zwölf nach dem langen Zyklus wieder treffen, um den größten unter ihnen, den Vorsitzenden der Götter zu bestimmen. Eine festliche Stimmung, bei der es nette Gaben und Geschenke geben wird. Als Zentrales Symbol-Objekt ist bei dieser Himmelswende der Hase “Kabuto”, ein Helm mit einem großen Hasenmotiv.
Und wenn ihr euch nicht ganz sicher seit, wo ihr diese findet… Limsa Lominsa
Gridania
Ul`dah
Dez
10
2010
Weiterhin kostenlose SpielzeitGeschrieben von Lizco in Allgemein, Community, tags: CommunityDer bisherige Produzent, Hiromichi Tanaka, gab nun seinen Rücktritt bekannt. Ich bitte euch alle inständig um Verzeihung, dass ich mit dem bisherigen Entwicklerteam die hohen Erwartungen, die ihr in Final Fantasy 14 gesetzt habt, nicht erfüllen konnte. Ich übernehme die Verantwortung dafür und lege deshalb meine Funktion als Produzent nieder Sein Nachfolger wird Naoki Yoshida sein. Er wird sich von nun an als Produzent bemühen die Wünsche der Final Fantasy-Spieler zu erfüllen. Bis alles zufriedenstellend läuft, könnt ihr Final Fantasy 14 weiterhin kostenfrei spielen. Die PS3-Edition wird sich demnach wohl auch etwas verschieben. Am 24. November könnt ihr euch auf ein großes Versionsupdate freuen, welches einige schicke Besserungen mitbringt. Natürlich folgen noch weitere Updates – aber erst einmal… hier die Änderungen: Entwicklung und Entfaltung des Charakters
Trefferquote
Die Trefferquote von physischen sowie magischen Attacken wird angehoben, sodass die Erfolgsaussichten von Angriffen insgesamt steigen. Routineerwerb im Kampf
Im Kampf seinen Routinewert zu erhöhen wird ab nun genauso funktionieren, wie die Art, zu Erfahrungspunkten zu kommen: duch den Sieg über einen Gegner. Das bedeutet für den Gruppenkampf, dass der Routinewert nicht mehr einseitig und unproportional für einige Gruppenmitglieder ansteigen kann. Damit einhergehend wird aber auch die Menge an Routinepunkten erhöht, die man für den Sieg über die verschiedenen Monster bekommt, sodass auch kleine Gruppen nicht im Nachteil sind. Diese beiden Modifikationen bewirken eine Beschleunigung des Kampfs, und auch der Routinewert wird schneller steigen als bisher. Darüber hinaus, um die Weiterentwicklung des Charakters in seinen Fertigkeiten insgesamt motivierender zu gestalten, wird die erforderliche Routine für den Aufstieg in Fertigkeitsstufen zwischen 11 und 31 etwas herabgesetzt. Damit ihr schon in einem frühen Stadium zu bestimmten lohnenden Spielinhalten gelangen könnt, werden besonders bei den Fertigkeitsstufen zwischen 11 und 20 größere Änderungen vorgenommen. Welche Routinewerte danach konkret für die Aufstufung erforderlich sind, könnt ihr am Tag des Updates auf dem Lodestone erfahren.
Okt
15
2010
Kommende Versionsupdates im November/DezemberGeschrieben von Lizco in Allgemein, Community, tags: Community, forum, patchUpdates braucht das Land! Und SquareEnix ist dem Ruf der Spieler gefolgt und möchte nun schon früher mit reichlich Updates aufschlagen. Näheres erfahrt ihr im Forum -> Hier geht es zum Thema |














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