Posts Tagged “klassen”
Gourmet
Der leidenschaftliche Sternekoch
Die Gourmets sind mit Leib und Seele für ihre Gäste da und füllen jeden Magen mit den leckersten Delikatessen. Sie können Rezepte aus den entlegensten Regionen Eorzeas im Schlaf aufsagen. Beim Kochen treffen sie stets die richtige Wahl zwischen Rezepten, die sich verschiedenen Elementen wie Feuer oder Wasser zuordnen lassen. Obwohl ihr Berufsstand bereits in den ältesten Büchern Erwähnung findet, haben die Gourmets die Anerkennung als Gilde mit eigener Technik erst in den letzten Jahren erfahren. Ihren Erfolg haben diese Feinschmecker, deren Kochbücher inzwischen allerorten reißenden Absatz finden, nicht zuletzt dem als „Hechthäcksler“ bekannt gewordenem Admiral, Guolskyf Bhaldwaensyn, zu verdanken, der vor fünfzig Jahren noch selbst am Herd gestanden hat.
Gourmets verstehen sich meisterhaft auf den Umgang mit Pfannen aller Art.
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Alchemist
Der experimentierfreudige Gelehrte
Angefangen bei elementaren Mineralien bis hin zu magischen Fetischen, mit denen man Segen und Flüche aussprechen kann — Alchemisten besitzen fundierte Kenntnisse über all diese Dinge. Mit Hilfe exakt berechneter Mischverhältnisse können sie Heilmittel herstellen, die Körper und Geist kurieren, andererseits aber auch Giftstoffe, die beides genauso effektiv zerstören.
In Eorzea konnten sich die Alchemisten erst in der jüngsten Vergangenheit als Gilde etablieren. Ihre Lehren basieren auf der aus dem Nahen Osten überlieferten Alchemie, aber mit der Zeit wurden auch die lalafeller Kräuterkunde und der miqo’tische Okkultismus darin integriert.
Bei ihrer Arbeit verwenden sie vor allem Destillierkolben.
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Weber
Der stilbewusste Modemacher
Die Weber verstehen sich auf die Textilverarbeitung. Sie spinnen Fasern zu Garn und weben Tuche und Stoffe daraus. Aus diesen Textilien schneidern sie Kleidung für jedermann. Um den Vorlieben ihrer Kunden gerecht zu werden, versuchen sie sich stets an neuen Arrangements und betreiben darüber hinaus intensiv Marktforschung. Viele von ihnen verehren die Göttin Nymeia, von der es heißt, dass der Lebensfaden jedes einzelnen von uns durch ihre Hände läuft, wenn sie das Spinnrad dreht.
Die Weber sind äußerst geschickt im Umgang mit Nadeln.
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Gerber
Der kreative Lederliebhaber
Die Gerber fertigen aus speziell bearbeitetem Leder Stiefel, Gürtel und andere Lederwaren. Abenteurer, die von der Jagd zurückkehren, bringen den Gerbern seltene Felle oder Reptilienschuppen, die man ihnen in der Gilde zu einem angemessenen Preis abkauft. Nachdem eine uralte elezenische Technik des Gerbens nicht länger der Geheimhaltung unterliegt, wird Leder heutzutage wieder zur Herstellung von Waren für den Alltag sowie von Luxuserzeugnissen verwendet, und die Nachfrage reißt nicht ab.
Als Werkzeug kommt in der Gerbergilde vor allem das Sattlermesser zum Einsatz.
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Goldschmied
Der mit Kostbarkeiten hantiert
Sie hantieren mit feinsten Edelmetallen wie Gold und Silber und mit Edelsteinen wie Rubinen und Saphiren, und stellen daraus edle Accessoires her. Außerdem schmücken sie Waffen und Rüstungen mit Dekor und Ornamenten und machen diese dadurch nicht nur schöner, sondern verbessern auch deren Eigenschaften. Da Goldschmiede mit sehr teuren Materialien arbeiten, setzen sie viel aufs Spiel, allerdings mit der Aussicht auf großen Gewinn. Die Entwicklung auf den Märkten nicht genau zu kennen, wäre für sie verhängnisvoll. Das Hauptwerkzeug der Goldschmiede ist der Stichel.
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Plattner
Der metallformende Ausrüster
Die Plattner verarbeiten Bleche und Metallplatten zu Rüstungen aller Art. Sie schmieden Metallplatten, hämmern Bleche in Form, heften verschiedene Rüstungsteile mit Ketten zusammen und knüpfen sogar Kettenhemden. Kurz gesagt, sie fertigen alle erdenklichen Utensilien, mit denen man sich in einem Kampf schützen kann. Früher einmal wurden Rüstungen ebenfalls von den Grobschmieden gefertigt, aber mit den Fortschritten in der Metallurgie wurden spezialisierte Facharbeiter notwendig, die sich mit der Zeit selbstständig machten. Heutzutage ist die Plattnergilde überall in Eorzea anerkannt. Ihr Hauptwerkzeug ist der Schlichthammer.
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Grobschmied
Der hämmernde Virtuose
Sie verarbeiten Eisen und andere Metalle zu Werkzeugen und Waffen. In ihrer Werkstatt schmieden sie Klingen für Schwerter und in den vielen Camps wetzen sie Waffen anderer Abenteurer. Ihre Waren und ihre Dienste bieten sie jederzeit und überall feil. Der Ursprung ihrer traditionsträchtigen Gilde lässt sich bis in die Bronzezeit zurückverfolgen. Seit jener Zeit wurden ihre Techniken fortlaufend von Meistern verfeinert und an Lehrlinge weitergegeben. Heutzutage gibt es verschiedene Schulen und manche davon sind sogar auf neuste Entwicklungen wie Feuerwaffen spezialisiert. Das Werkzeug, mit dem die Grobschmiede am häufigsten hantieren, ist der Kreuzschlaghammer.
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Zimmerer
Möbeltischler mit findigem Holzauge
Sie verstehen sich auf alle Schreinerarbeiten. Sie kennen Eigenschaften wie Festigkeit, Biegsamkeit, Gewicht und Preis von Bauhölzern ganz genau und fertigen allerlei Geräte und Möbelstücke daraus. Die Technik der Zimmermänner wurde beim Schiffbau in Limsa Lominsa und beim Errichten der Hochbauten in Ishgard immer weiter verfeinert. Mit den qualitativ hochwertigen Hölzern Gridanias konnten sie dort die Kunst ihrer Gilde in atemberaubenden Großbauten und Schreinen verewigen. Zu ihren Hauptwerkzeugen gehört der Fuchsschwanz.
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Fischer
Der Angelsportler mit Pioniergeist
Sie kennen sich am besten mit Fischen, Muscheln und allen anderen Meeresfrüchten und den Arbeiten, die damit zusammenhängen, aus. Ihre Geschäfte machen sie mit Gourmets und Goldschmieden. Sie fischen mit Booten auf hoher See oder Angeln an Küsten und Flüssen. Gerät und Köder passen sie je nach Ort, Jahreszeit, Tageszeit und Wetter den Umständen entsprechend an. Da ihre Einsatzgebiete so verschieden sind, schließlich umfassen sie alle möglichen Gewässer vom Weltmeer bis zum Höhlensee, heuern sie oft Krieger als Eskorte an. Ihr Hauptwerkzeug ist die Angelrute.
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Gärtner
Der pflanzenkundliche Naturbursche
Sie sind die Kenner wenn es um den Anbau von Gemüse und Getreide, das Aufforsten von Obstbäumen, das Sammeln von Kräutern, das Fällen von Bauholz und das Gewinnen von Textilfasern aus Nutzpflanzen geht. Sie verstehen sich auf alle Arbeiten, die mit Pflanzen zu tun haben. Handel treiben sie hauptsächlich mit Zimmermännern, Webern, Alchemisten und Gourmets. In Gridania nutzen sie fortgeschrittene Bewässerungsmethoden in der Landwirtschaft, lassen Blumenbeete erblühen und erfreuen die Anwohner mit deren Schönheit. Ihr Hauptwerkzeug ist das Handbeil.
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