Posts Tagged “klassen”
Geschrieben von Lizco in , tags: klassen, Minenarbeiter, sammler
Minenarbeiter
Glück auf! Der Steiger kommt!
Egal ob Erze, Kristalle, Rohedelsteine oder gar Fossilien — sie fördern es zu Tage. Sie verstehen sich auf alle Arbeiten, bei denen Gestein herausgebrochen oder Erze abgebaut werden. Sie handeln hauptsächlich mit Grob– und Goldschmieden. Im Dienste der ul’dhischen Bergbau AG finden sie als Prospektoren vielversprechende Stellen für Steinbrüche und erschließen neue Erzadern. Viele lassen sich vom Schicksal treiben und vertrauen auf Oschons, den Gott der Vagabunden. Das Hauptwerkzeug der Minenarbeiter ist die Spitzhacke.
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Geschrieben von Lizco in , tags: klassen, magier, Thaumaturg
Thaumaturg
Am Angfang steht der Tod
Die arkane Kunst der Thaumaturgie bringt in den geübten Händen ihrer Nestoren verheerendes Unheil und Verderben über ihre Opfer, weshalb sie von vielen gefürchtet wird. Besonders von denen, die diese Magie nicht verstehen. Die Essenz ihrer Magie finden die Thaumaturgen durch langwierige innere Betrachtung in sich selbst. Sie verwenden in Zepter oder Stäbe eingearbeitete Edelsteine als Foki, um sich den Äther, der ihre Körper durchströmt, für Zauber nutzbar zu machen. Der Hauptsitz ihrer Gilde ist das Arrzaneth–Ossarium, in dessen Hallen die Grenze zwischen Diesseits und Jenseits so verschwommen ist wie nirgends sonst.
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Geschrieben von Lizco in , tags: Druide, klassen, magier
Druide
In One’s Element
Die Druiden beherrschen die animistische Magie und können sich mit ihrer Hilfe einstweilen die Urkräfte der Natur untertan machen. Sie kommunizieren mit den Geistern, die allen Entitäten innewohnen, und haben ein allumfassendes Verständnis vom wahren Wesen der Dinge. Sie machen sich den Äther, der sie umgibt, für ihre Zauber zu Nutze. Stöcke und Stäbe der ihnen heiligen Bäume, denen die Gebieter, die Geister des Waldes der Einkehr, immanent sind, dienen ihnen dazu als Fokus. Der Hauptsitz ihrer Gilde ist die Grotte der versunkenen Gedanken in Gridania, von der behauptet wird, die Urkraft der Elemente sei dort so manifest, dass man sie mit bloßen Händen greifen könne.
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Geschrieben von Lizco in , tags: klassen, krieger, Pikenier
Pikenier
Der vielfältige Angreifer
Diese formidablen Kämpfer führen beidhändig
Waffen mit langem Schaft und großer Reichweite, wie zum Beispiel Piken oder Hellebarden, mit denen sie ihren Gegnern Stichwunden zufügen können, ohne dass diese selber die Chance haben, einen Treffer zu landen. Eine Stärke der Pikeniere ist, dass ihnen auch Hieb– & Schlagwaffen zur Verfügung stehen, mit denen sie ihre Angriffe variieren können. Zeitweilig waren die von mhigischen Gardisten benutzten Langspieße dank ihrer Erfolge sehr beliebt, aber moderne Pikeniere benutzen Waffen der unterschiedlichsten Formen, die die Fortschritte in der Metallurgie hervorgebracht haben. Für gewöhnlich führen sie auch einen Wurfspeer mit sich, den sie bereits aus der Distanz mit tödlicher Präzision auf ihre Gegner schleudern.
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Geschrieben von Lizco in , tags: klassen, krieger, Waldläufer
Waldläufer
Der leichtfüssige Schütze
Diese Fernkämpfer verlassen sich hauptsächlich auf Pfeil und Bogen, deren Effektivität sich über Jahrhunderte hinweg durchgesetzt hat. Sie verstehen sich darauf, Feinde aus der Distanz anzuvisieren und sie aus vorteilhaften Positionen mit ihren Pfeilen zu beschießen, wobei sie je nach Gegner zwischen verschiedenen Pfeiltypen auswählen. Waldläufer kennen die Schwächen ihrer Gegner und bereiten sich strategisch auf einen Kampf vor. Langbögen elezenischer Bogenschützen und Kurzbögen, die einst von miqo’tischen Jägern benutzt wurden, sind in Eorzea am weitesten verbreitet. Wenn einem Waldläufer einmal die Pfeile im Köcher ausgehen, streckt er seine Feinde auch schon mal mit einem einfachen Stein nieder, denn im Werfen damit ist er ein Spezialist.
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Geschrieben von Lizco in , tags: klassen, krieger, Marodeur
Marodeur
Kleinholz machen
Marodeure sind grausame Seeräuber, die — mit riesigen Äxten bewaffnet — feindliche Schiffe entern oder sich zu Land, blindwütig tobend, auf ihre Gegner stürzen. Wer einmal eine solche Axt gesehen hat, der weiß, dass jeder Versuch einer Verteidigung kläglich zum Scheitern verurteilt sein muss. Marodeure schmettern ihre Gegner zu Boden, ihre massiven Äxte zertrümmern gegnerische Waffen mit Leichtigkeit und die bloße Wucht ihrer geschwungenen Brechwaffe macht viele Gegner besinnungslos. In Armeen setzt man sie gezielt gegen Feinde in Überzahl oder im Kampf gegen große Monster ein, um ihre zerstörerische Kraft zur Geltung zu bringen. Besonders vor dem Entern, wenn die Schiffe noch nicht Bug an Bug liegen, schleudern sie ihren Feinden die Franziska genannten Wurfäxte entgegen.
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Geschrieben von Lizco in , tags: gladiator, klassen, krieger
Gladiator
Todgeweiht und Spass dabei
Sie sind die Meister der Schwerter. Egal ob ein– oder zweischneidig, Krummsäbel oder Langschwert — in der Arena werden sie lange und auf schmerzhafte Weise geschult, im Nahkampf alle Schwerter effektiv einzusetzen. Während sie mit einer Hand geschickt Hiebe gegen ihre Gegner führen, schützen sie mit dem Schild in der anderen nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Kameraden — je nachdem wie es die Kampfsituation erfordert. Ohne Schild konzentrieren sie sich ganz auf ihren Waffenarm und auf ihre Rolle, dem Gegner damit möglichst großen Schaden zuzufügen. Sie erlernen verschiedenste Techniken, zum Beispiel, einem Gegner außer Reichweite ihre Dolche entgegenzuschleudern, was ihnen während eines Kampfes viele strategische Möglichkeiten eröffnet.
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Geschrieben von Lizco in , tags: faustkämpfer, klassen, krieger
Faustkämpfer
Zwei Fäuste wie ein wilder Sturm
Der Pfad des Faustkämpfers ist ein Pfad voller
Prüfungen, die diese knallharten Krieger zu Meistern in den traditionellen Künsten des Kampfsports heranwachsen lassen. Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen und richten ihre Fäuste erst einmal Zerstörung an wie anderer Leute Waffen, so bieten sie ihre Dienste als Rausschmeißer und Geldeintreiber an. Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den Caestus, aber auch andere Faustwaffen aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren. Außerdem tragen viele Faustkämpfer als Wurfwaffe ein Chakram bei sich, mit dem sie ihre Gegner im entscheidenden Moment betäuben können.
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Geschrieben von Lizco in Allgemein, tags: klassen, release
Es sind ein paar Neuigkeiten bezüglich der Klassen erschienen.
Zum Start von Final Fantasy 14 wird es 18 verschiedene Klassen geben, welche sich in 5 Disziplinen aufteilen.
Vorerst 18, denn weitere – vor allem Magierklassen, sollen nach dem Release in verschiedenen Updates folgen. Es werden also noch mehr Klassen erscheinen Ich finde ja 18 schon eine ganz enorme Summe… aber okay.
Hier mal die Liste:
Disziplin des Krieges
* Lanzenträger
* Bogenschütze
* Gladiator
* Plünderer
* Faustkämpfer Den Rest des Eintrages lesen »
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Geschrieben von Lizco in , tags: handwerker, klassen
Die Handwerker
Sie erlernen ihre Fertigkeiten in den Gilden, die zur Innung
der Handwerker gehören.
„Die leere Hand gleicht einem leeren Herzen — sehnt sie sich doch nach einem Gefährten.“
Saiverain Vaireloque, ehem. Leiter der Gerbergilde
Kämpfen allein macht noch keinen Meister. Bei allem Schlachtgetümmel darf man die hart arbeitenden Handwerker nicht vergessen, die jedem Abenteurer das Leben leichter machen, indem sie robustes Rüstzeug herstellen, wichtige Alltagsgegenstände verkaufen und defekte Ausrüstungsteile wieder reparieren. Leiste deinen Beitrag zum eorzäischen Bruttosozialprodukt, indem du einer Gilde beitrittst und dein handwerkliches Geschick unter Beweis stellst!
Wähle deinen Weg:
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Goldschmied
Gerber
Weber
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